ぽにょろぐ

いろんなジャンルをメモ代わりに書きまくるブログのようなメモ帳です。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

身内用:14章クリアまでのとりあえずプリコネ編成

21-14 

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ルカ   UB:物理防御デバフ大 スキル:物理防御デバフ小
ムイミ  スキル:物理防御デバフ小
ネネカ  スキル:魔法防御デバフ小
制服アオイUB物理防御デバフ大 スキル物理防御デバフ小
専ミサト UB:魔法防御バフ スキル:魔法クリティカル、魔法攻撃バフ 

明らかにレベル不足って感じだったので実装されたばかりのアオイちゃんに毒と物理デバフを入れて死んでもらっただけ あとはネネカムイミでゴリゴリ削る
毒だけならエリコで代用可能 他はマコトかなー


22-14

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ミヤコ  敵のタンク強攻撃に合わせてUBが安定
ムイミ  スキル:物理防御デバフ小
マコト  UB:物理防御デバフ大 スキル:物理防御デバフ小
シズル  スキル:物理バリア・単体ヒール
ネネカ  スキル:魔法防御デバフ小


110とか120とかだと大丈夫そうだけど、それまではタンクはミヤコ以外落ちる
ここはスタンでムイミのUB時間が削られたらタイムアップになりやすいので
シズルを入れて敵のスタンを物理バリアで無効化
シズル入れてヒラ無しで耐えれない場合は育成不足の可能性があるので諦めてニュイをサポ借りで入れるといいよ

23-14

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22-14とほぼ一緒
寧ろ23-14は雑魚がいる分ボスが弱いので楽勝と思う

24-14

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ルカ  UB:物理防御デバフ大 スキル:物理防御デバフ小
ノゾミ UB:物理攻撃バフ スキル:前衛小回復
クリス スキル:物理防御デバフ小 スキル:物理攻撃バフ(自己)
ネネカ  スキル:魔法防御デバフ小
専ミサト UB:魔法防御バフ スキル:魔法クリティカル、魔法攻撃バフ

1~3番目までにくる混乱デバフが厄介
混乱はHPが維持できていないとほぼ確定で入るので
ボスが4回ドンッドンッと太鼓をたたき始めて3回目~4回目でミサトのヒールをいれることで混乱回避可能

ムイミではなくクリスを起用している理由
・ボスの4段太鼓をUBで1発回避可能
(太鼓をたたき始めたら打てば良い1発回避+ノゾミのスキルヒールで
ミサトUBがない時もHPの維持は可能なターンがある)
・万が一混乱してしまったとき全員を殺さない(単体アタッカーだから)
・高火力アタッカーだからという点

ちなみにどうしても無理な場合はニュイ(正月ユイ)を借りれば
すんなりクリアできるボス
ユカリは育て切っていないと魔法バリア量が足りず結局混乱するのであまりお勧めしない

25-14

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24-14の編成でミサトでは回復が追い付かなくなってしまったので、ニュイをサポ借り
あっさりクリア
基本的には一緒
ボスがドンッドンッドンッドンッと太鼓をたたき始めたらニュイのUBを打つだけのお仕事

26-14
特に困らなかったのかSSがない
構成
ルカ・マコト・ムイミ・ネネカ・ニュイ
だったかなぁ…?ニュイがいればまあ生きる
使えない場合は専用チカ
でもたぶんニュイのがサポで使える可能性が高いと思う
居なかったらクランにニュイ持ちさんいると思うからお願いするのも手

27-14

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つかれていたので雑クリア クリアだけでいいなら上のこの構成でいける
前衛は毒沼で上のようにニュイが居ても死ぬ場合があるので
ちゃんとやろうとするなら後衛魔法パ推奨
なおアンが死んでるのは普通に☆3では耐えれなかったってだけ

タンク:オーエドクウカ>クウカ=ルカ(魔法に強いタンク)
バッファー:☆4↑アン・ネネカ
デバッファー:専キャル・水キャル・専アンナ
アタッカー:キョウカ・☆5専キャル
ヒラ:ニュイ 

このあたりをお好みで

28-14

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これも何も考えずぼーっと突っ込んだPTで残り1秒
そもそも何でタンクを2体も置いているのか自分でもわからない

これも魔法パ推奨
ちなみにニュイもいりません ミサトで間に合います
構成は29-14参照


29-14

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ルカ    UB:物理防御デバフ大 スキル:物理防御デバフ小
ネネカ   スキル:魔法防御デバフ小
専ミサト  UB:魔法防御バフ スキル:魔法クリティカル、魔法攻撃バフ
☆6キャル スキル:魔法防御デバフ小×2
水マホ   スキル:魔法攻撃・TP上昇バフ(自己)

☆6キャルはキャル・水キャルと代用可能 水マホはキョウカと代用可能

タンクは耐えられればなんでもいい
優先的には
オーエドクウカ>クウカ=ルカ>ノゾミ=ジュン>その他
クウカやルカがノゾミジュンより高いのは、ボス前道中の挑発スキルの有無が理由
誰も死なないなら本当にオーエドクウカ以外は誰でも大差ない
☆6コッコロ借りられるならそれでもいい

とりあえずクエ攻略はこんな感じでやったよ
わからなかったら直接聞いて!
あと借りられるならニュイ以外はキャラ貸すから言ってくれればサポ設定しまーす
ガンバレ!

 

占星術師3.X⇒4.Xスキル比較 現時点(2017年6月1日)

 既存スキル調整(途中)と新スキルがでました。
まだまだ数値は変わりそうだなと思うのもありますが
…とりあえず比較しないと落とし穴がありそうなので比較比較。
他職では誤植もあるっぽいのであまり信じなくていいのかもしれないですね。
まだどうなるかわからないなぁー。

ここに記載のないスキルは変わってないか、どうでも良いかのどっちかです。
青文字・・・弱体
赤文字・・・強化
緑文字・・・トントン

 攻撃

3.X 4.X
 

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マレフィラ
威力:200       
 

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マレフィラ 
【64で上位互換マレフィガへ】
威力:180     
 

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コンバス【46で上位互換コンバラへ 現状と比較で実質削除状態】
 

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コンバラ【変化なし】
DoT威力:45 時間:30s
 

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グラビデ 【変化なし】
威力:200
 

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マレフィク 【変化なし 54で上位互換マレフィラへ】
威力:150

何故か地味にマレフィラが弱体されており、~64までのレべリングに影響がでそうだなと思いました。

スタンス

3.X 4.X

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ダイアーナルセクト
効果:攻撃速度5%上昇
敵視抑止 HoT

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ダイアーナルセクト
効果:回復量10%上昇
敵視抑止 HoT
 

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ノクターナルセクト
効果:回復量10%上昇
敵視抑止 バリア
 

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ノクターナルセクト
効果:回復量15%上昇
敵視抑止 バリア

所詮は5%だったのであまり気にしてなかったのですが
現在スぺスピ極の占としては、ダイア効果の変更は
5%有る無しではライスピ時に打てるグラビデの回数が1回変わるのでIDは大きいかも。



ヒール

3.X 4.X
 

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アスペクトベネフィク(ノクタ)
回復量:250 効果:170%バリア
 

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アスペクトベネフィク(ノクタ)
回復量:200 効果:300%バリア
 

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アスペクトベネフィク(ダイア)
回復量:190 
効果:HoT 18s 回復量140
 

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アスペクトベネフィク(ダイア)
回復量:200 
効果:HoT 18s 回復量140
 

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アスペクトヘリオス(ノクタ)【変化なし】
回復量:150 
効果:150%範囲バリア
 

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アスペクトヘリオス(ダイア)【変化なし】
回復量:200 
効果:HoT 30s 回復量40
 

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シナストリー
効果:単体回復時シナス対象も
回復量の40%分回復
自信の回復量20%アップ 20s
 

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シナストリー
効果:単体回復時シナス対象も
回復量の40%分回復
 

f:id:flowerdew:20170601140357p:plain

ディグニティ
回復量:400
リキャスト:60s
 

f:id:flowerdew:20170601140357p:plain

ディグニティ
回復量:400
リキャスト:40s
※ディグニティリキャは以前の28Lvパッシブを引継いだだけで3.Xと性能は変わらない
 

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ベネフィク【変化なし ※クリティカルで追加効果有】
回復量:400 proc15%ベネフィラ
Lv68パッシブ:クリティカル時ライトスピードリキャ5s短縮
 

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ベネフィラ【変化なし ※クリティカルで追加効果有】
回復量:650 
Lv68パッシブ:クリティカル時ライトスピードリキャ5s短縮

300バリアは調整かな?というところ。
ちゃんと基礎回復量が落ちているので何かのコンテンツを以て調整したような跡が見えるような気もします。シナスの自己バフ効果は消えますが、別途慈愛が増える&リキャ別なので単純に強化と思ってます。
しかしながら慈愛はロール共通なので取れる取れないの場面があることも


4.0で削除または一部削除があるも補えるスキル

3.X 4.X

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シナストリー
4.X削除効果:自信の回復量20%アップ 20s

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慈愛
効果:自信の回復量20%アップ 20s   
(別スキル化なので強化と判断) 
 

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デトリメント
キャスト:1s
 

f:id:flowerdew:20170601162033p:plain

エス
キャスト:0.98s
 

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ルミナスエーテル
MP回復量:80 24s 
効果:敵視抑止
リキャスト:120s
 

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ルーシッドドリーム
MP回復量:80 21s 
効果:敵視半減
リキャスト:120s

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ステラ
威力:100 
効果:へヴィ40% 20s

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ブレイク
威力:50 
効果:へヴィ40% 20s

心配なのはルミナス削除。
ヘイト面で占は白と違い上がったものを下げるのではなく、
予め抑止する作りだったので
アスヘリなど打つ前にルミナスを打つといった行動でした。
新スキルも回復がかなり強いのでヘイトは心配です。


4.X新スキル

 

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アルカナ破棄
リキャ:5s
ドローしたカードを破棄する
 

f:id:flowerdew:20170601142259p:plain

アーサリースター
リキャ:60s
設置後効果:星の支配者 10s ステラバースト利用可能
ステラバースト 威力:150 回復量:675
設置後10s効果:巨星の支配者 10s ステラエクスプロージョン利用可能
ステラエクスプロージョン: 威力:200 回復量:900
 

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マレフィガ
威力:210 
マレフィラ上位互換スキル
 

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マイナーアルカナ 
リキャ:5s ドロー前提スキル。
ドロー後のカードをクラウンカードに変える
 

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スリーヴドロー
リキャ:120s
ドロー・ロイヤルロード・キープ・マイナーアルカナを一度に行う
既にセットされているカードスロットがある場合上書き無し

62~の新スキルは文句なしですね。ただアーサリースターはまだまだ調整中のような気がします。エクスプロージョン範囲900回復は、ヘイト面がかなりあぶないので
リキャ60だけど、そうそう使わせないぞ!という制作側の意図かも

但しアルカナ破棄は意味が分かりません。
/statusoffにアイコンつけただけ?


新カード(既存カードは変化なし)

 

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クラウンロード
威力:300 
単体魔法攻撃カード
 

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クラウンレディ
回復量:500 
単体回復カード

妥当かなと思います。しばらくこれ以上はシナジーつくれないでしょうから。
ロードのおかげで他ヒラと比べてDoTスキル足りない半~1個分は補えそうです

既存だけど新スキル

 

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アイ・フォー・アイ 【ロール】

f:id:flowerdew:20170601165850p:plain

クルセードスタンス(3.X)
効果:INTとMNDを入れ替える

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クルセードスタンス(4.X)
効果:魔法攻撃5%アップ 15s
リキャスト:90s

恐らくこの二つはレイドでは相方学者任せです。結局i4iは展開持ちしか要らないかなぁ


4.0で削除

 

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ストンスキン    

f:id:flowerdew:20170601140403p:plain

ドンアク
 

f:id:flowerdew:20170601155433p:plain

エアロ    

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ブリザラ

ドンアク寂しいですが強すぎるシナジーだったので仕方がありません。
ステラもルミナスもスキルエフェクト勿体ないなぁ・・・

 

というところで自分用まとめ終わり。
意外と普通の流れでした。今までが下げ下げ下げアゲアゲ↑↑だったので
冷静に見れました。多少変更くらいがいいなぁ。

8:8フィースト占ちゃん

※あくまで私のメモなので違う方はそちらで。

フィースト200勝できて一段落したので
占ちゃん書いていきます~。

まず基礎知識

(1)使わない・撃てるけど使ってはいけないスキル

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たまに衰弱有で起こす方いますが、
起きる方はよっぽど見てないと女神なのか衰弱なのかわからないので辞めましょう。
(※正直30%女神で起こすのもよろしくない)


(2)アディショナル

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普段MOB戦で使うスキル2種は抜きます(クルセ・エアロ)
足すのは堅実魔・ブリザラ。どちらも自衛にもなるので必ずセットしましょう。

 

(3)PvPスキル

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私は調和をかなり使います。もちろんタゲられたときもあれば、
メダル10持ちをかばうためにオトリ用に使うことも。
なのでステのあと優先的に上げています。
精神統一Ⅱを取らない理由は星天対抗で10秒プラスなので。


(4)カード

f:id:flowerdew:20170220173914p:plain

こちらは人によりけりですが、私はこのように考えます。
アーゼマは基本的にオフェンス(赤い剣マーク)のバフの方へ投げると良いです。
世界樹はメダル持ちさん。

(5)剥がしておきたいデバフ

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基本この2種は重点的に消します。


※浄化f:id:flowerdew:20170220175139p:plainにについて

浄化は自分が寝てしまっている時も、自分に打って起こすことができます。
また召喚の3DoTを一気に喰らった場合、すぐ即死級のダメージがくるので速攻浄化を使います。

リキャ短縮は欲しいとこですが、なんとかなる方が多いのと、
無詠唱1個解除のレトログラデーションがあるので妥協しています。

 

(6)スタンス

どちらでもある程度やれる自信はつきましたが
基本ダイアf:id:flowerdew:20170220174123p:plainが楽だと思います。

相方白・相手が白白の場合は問答無用でダイア
白白はメディカラが重複してしまうので強みのHoTが一人分無駄になります。
白・占は重複しないので2つ分HoTが維持できるうえ、
リジェネ・アスベネも加えると味方もなかなか落ちません。


(7)開幕 

  1. キープ:範囲世界樹>範囲アーゼマ>単体延長or強化アーゼマ>単体延長or強化世界樹
  2. (学が居ない場合)3秒前に、f:id:flowerdew:20170220174345p:plainノクタアスペクトヘリオス
  3. すぐダイアf:id:flowerdew:20170220174123p:plainにチェンジしながら降りる
  4. ボックスがあるエリアの位置中央でダイアアスペクトヘリオス
  5. タンクにアスベネf:id:flowerdew:20170220174430p:plain

  6. 手前の物陰まで向い運命の輪f:id:flowerdew:20170220174441p:plainと範囲カード
    (全員つくのを待つ必要なし。ある程度で閉じる)
  7. すぐ精神統一の策f:id:flowerdew:20170220174454p:plain+自分にアスベネf:id:flowerdew:20170220174430p:plain

  8. 敵ヒラ位置まで走り星天対抗f:id:flowerdew:20170220174509p:plain
    (丁度この辺りでいれると敵1タゲが落ちやすいです)
  9. 自軍が余裕なら1タゲにステラ

開幕はここまで!

 

この星天対抗で前衛や中くらい前に出てくれている人だったら
範囲カード・アスヘリHoT・アスヘリバリア・運命の輪・精神統一・アスベネ全てが10秒延長もあるのでかなり強いです。


他・・・

味方がピンチなら

対抗f:id:flowerdew:20170220174509p:plainエーテルバーストf:id:flowerdew:20170220174833p:plainブリザラf:id:flowerdew:20170220174855p:plain

でとめると良いです。

 

タンクに粘着されたら
ブリザラf:id:flowerdew:20170220174855p:plain

ステラf:id:flowerdew:20170220174958p:plainを駆使しましょう

 

1タゲになったら

3分の1自分のHPが減ったら調和を打ちましょうf:id:flowerdew:20170220175036p:plain

 

あとは対モブと一緒です。
攻撃はしなくていいです。

とにかくヒールを諦めないこと。最後まで打ち切ります。
(アスヘリを切らさない、前衛にアスベネを入れる、輪をつかう)

 

◆あとがき◆


アレキ4層記事を書くことなく終えてしまったんですが
4層はだいぶ前にクリアしました。占武器でなかったので8周してとりました…トホホ

さて、最近「時代はフィーストやろ?」(でした)

もともと対人好きな私には神アプデだった3.5
半固定と解放以外は、ほぼほぼフィーストに明け暮れておりました。
さっさと轟天と雷剛を取り終了!
※FLは制圧戦時代で色々終わってしまった気がするので行ってません。

と思いきや…

二つとり終わった時点で残り50勝すれば200勝アチーブ
夢にまで見たグローリア号…!
そしてここでやらないと人口が…。
あと新マップくらいのタイミングしかなくなってしまう
てことで200までやってしまった感じです。
勝率はいくつだったかなぁ。8:8だと52~4くらいですね。
4:4もちょっとやってましたので合わせて400戦くらいしてます。
トントントントンヒノノニトンです。(大好き)

入籍前のNumerology

私は今の職場に腐れ縁?みたいなものがあるようで
色々ありましたが、本来終わるはずのものが続くことになりました。


日々いろんな時事的なものから、
人に対してまで文字通りアンテナを張り巡らせて仕事をしている訳です。
(文字にするとたいそうな聞こえですが、神経はってるってことですね…笑)

その中には面白い方もいらっしゃるわけで、同じシマにスピリチュアル?的な事柄の知識にやたらと強い方がきました。

そこでナンバーつまり数秘術の扱い方を教えてもらったわけです。
今でも困ったときは相談し数字から態勢のアドバイスをもらったりもします。

さて、私、実は今月唐突に入籍をします。
今も入籍日で相当悩んでいたりするんですが出来る限り自分の力で見ようと思ってます。

基本に立ち返り自分と旦那さんそれぞれのナンバー3種の特性をみます。


スピリチュアルナンバー:
生まれた日を1の位または11になるまで足したもの

(生まれ持った性格や資質をみます)


エンジェルナンバー  :
生年月日を1の位または11、22、33になるまで足したもの
(生まれ持った生き方・周囲の印象や周囲への影響をみます)


チャレンジナンバー  :
生まれた月日を1の位または11になるまで足したもの
(生まれ持った目標をみます)

 


新婦
19860720
ス2 エ33(6)チ9

スピリチュアルナンバー:2(資質)
女性的エネルギーをもった繊細で知的なコーディネーター
心理的な部分での縁の下の力持ちやリーダーをサポートするお母さんタイプです。

エンジェルナンバー:33(生き方・影響)
無条件の博愛精神を持ち、アセンデッドマスターから得たスピリチュアル知識を持ち合わせます。
現実的なものや物質的な物事(基本お金や財産周り)への感覚がありません。
常人には理解しがたい性格や性質をもちます。自分から苦労にとびこんでいきます。
※アセンデッドマスターとはこの世を終えられた高貴な魂(聖母マリア・キリストと言われているそうです)

エンジェルナンバー:6(生き方・影響)
愛に溢れた芸術家、根っからの美しいヒーラー
第一印象に誰でも包み込むような物腰柔らかな雰囲気が何よりもの特徴。

チャレンジナンバー:9(目標・課題)
知識欲を活かし確固たる夢をもつこと
感情のセーブ

※身に付けると良いパワーストーンやアクセサリー
ルチルクオーツ 33
ラプラドライト 33
ムーンストーン 2
アメジスト 9
アラゴナイト9
サードオニキス6
ローズクオーツ6
33のアクセサリー

 


新郎
19760925
ス7 エ3 チ7

スピリチュアルナンバー:7(資質)
洞察力に優れ分析と反省を繰り返し独りを楽しむ社会のブレーン
頭が良くスマートにことを成し遂げる大人タイプ。

エンジェルナンバー:3(生き方・影響)
良くも悪くも無邪気な子どものように好奇心旺盛で、楽しむことこそ全てのエンタテイナー
社交性も高く情報網も侮れません。
運が良いです。ストレスは大敵なのでとにかく発散させましょう。

チャレンジナンバー:7(目標・課題)
人を信頼し孤独の中ではなく自立して探究心を追及すること、そして還元していくこと


※身に付けると良いパワーストーンやアクセサリー
アメジスト3
ブルーレースアゲート7
3のアクセサリー


自分のナンバーが気になる方は

私なりのNumerology - ぽにょろぐ

をお読み下され。

このナンバー論、後付けに聞こえると思いますが、意外とこれあたってるんですね…。

FF14で当てはめたらわかりやすいのですが

私、実装初期から学メインから飛び込みで占星にメインを変えました。
チヤホヤ職から一気に総スカン職へ…まさかの笑
苦労は多くて辛かったのですがなんかこう向いてたんですね。

もともと自分が星の名前を持っているからかもしれませんがとても惹かれました。
今ももちろんメインです。
2や6と言ったヒール・サポート(バフ)好きな面と
33特有の苦労へダイブと占いというスピリチュアル思考のせいでしょうか。
不思議ですね。


旦那さんはタンクです。
7って文字通りタンク向きの数字ですよね…笑

脱線脱線…

さて少し出てきましたが入籍に向いている数字と言うものが存在します。
です。先に紹介した別の記事から抜粋します。



愛に溢れた芸術家、根っからの美しいヒーラー
大抵の生きものに好かれます。
愛に満ち溢れており、何事にも愛がついてまわります。
第一印象に誰でも包み込むような物腰柔らかな雰囲気が
何よりもの特徴。責任感が強く、分もわきまえます。
問題が起こると平和的にどう解決していくかをいちばんに考えるため信頼も集まりやすい。
目上から愛されやすい資質です。また美しいものがとても好きで美人。


(別に私が美人と言っている訳ではないですよ。数秘術では普通の結果ですからね;;)
んでこの6。
愛だけ見ると欠点なく申し分ない数字なのです。


この6を出す方法が入籍日になります。

どちらか一方でかまわないので
日にちとどちらかのチャレンジナンバーを足し続けて6になる日。
つまり
9新婦で計算する場合

9+X=15=1+5=6
9+X=24=2+4=6
9+X=33=3+3=6

このパターンになります。
ちなみにチャレンジで出す理由は、
婚姻自体が現世おこなうことだからのようです。

目的に合わせる数字(この場合は愛として欠点のない数字で6)なので他の目的の場合計算は変わります。
奥深いですねー。


では旦那さんとの相性ですが…
本質は3と33つまり3の資質が強いのでお互いに楽しい事が大好きで笑っていたいタイプです。
ここは向いてる方向が一緒なので上手く行く面ですね。
実際日常の会話も「ぶひ」「ぶひぶひ」等で済ますほどふざけてます。3のノリでしょうかね・・・?


関係性でみる問題は7と9です。
互いに理解できないものがあります。
7は黙々とスマートにことを済ませるタイプですが
9は共感する過程を味わいながら進むタイプです。

分かりやすく小さいことで言えば家で観る映画なんかがそれです。
7は黙って自分の5感で観ます。9は6感と言葉で観ます。
つまり7から見るとうるさい。9から雰囲気も楽しみたい。
こんなところですね。
7から見ての9も9から見ての7も変人なのです。

(これがわかってれば着地点あるので大丈夫でしょう…)

こんなところです。

ここまで出て入籍日を迷っているのは・・・
向いている日が仏滅・先負・先勝だからなんですねぇ…。嗚呼。


アセンデッドとか出てくるんで宗教くさい感じがするかもしれませんが一部のお国では数秘学という学のひとつになるほどみたいなのでそこまででもなさそうです。
実際同僚から紹介を受けた方は某大社宮司の子息さんだったので
考え方に宗教は関係ないのかもですね。

重く考えず、けど忘れないくらいがちょうどいいのかも。

私なりのNumerology

Numerologyとは、数秘術のことです。
女性なら、雑誌の片隅に載ってる占いなどで聞いたことある言葉だと思います。

なんだただの占いか。と思ってたのですが、

どちらかというと数字遊びから
生まれた統計学という概念で捉えています。

感覚的には言霊のような…言葉で伝えるのは難しいので
実際にやってみましょう。

1.種類と算出方法

まず数秘術は、何通りかの算出方法があります。
というのも、数秘術も種類があるようでして、

スピリチュアル要素の高い名前そのまま
・スピリチュアル数秘術

一般で言う数秘術占いなどはこの種類
カバラ数秘術

この二つが王道です。
他には、エンジェルナンバー・ライフパスなど読み方を変えたものや、今からお伝えする算出方法が混ざったものなどあります。

難しく考える必要はなく、出てきた数字でピンとくるものを
基礎として捉えればヒントになると思います。

 

2.数秘術の算出

今回はエンジェルナンバーを見ます(ライフパスともいう)
生まれ持った生き方や系統になります。

全て生年月日(西暦)を使用します。
算出した値が下記2種類のナンバーいずれかが出るまで足します。

【ナンバー】
 1、2、3、4、5、6、7、8、9

【マスターナンバー】
 11、22、33

どの数秘術でも1の位まで足し続けるのですが、
足し終わった最後の数値でマスターナンバーと言われる
ゾロ目3種は足さずに止めてください。

以下算出例を出します。

 

・スピリチュアル/ライフパス

1986年7月20日全部を1の位にして、1の位になるまで足します。
1+9+8+6+0+7+2+0=33
ここで先ほどのマスターナンバーが出たため止めます。
つまり私のナンバーやライフパスは33です。
但しスピリチュアル観点からでも33を計測しない場合もあるそうでその場合6と言う扱いになります。

 

ちなみに以下の方法もあります

カバラ
1986年…1+9+8+6=24 2+4=6 7月…0+7=7 20日…2+0=2
最後に全てを足します。1の位になるまで足します。
6+7+2=15 1+5=6
カバラ数秘術による私のナンバーは6です。
カバラだと運命数と言ったりします)

3.ナンバーの特徴

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1 男性的エネルギーの情熱的な野心家

創造性に富み意志が強く悪く言えば自己中心型。
支配数でもありますが、独立した世界をもつ方が多く、
成功率も高いようです。頼られると持ち前のバイタリティを発揮し、苦戦するようなことでもパワーで克服する傾向も。
そのため不可能なことは少ないです。
ただ、敵味方といった認識の意識が強く、敵と判断すると独善的になりやすいため対人関係では注意が必要。
不正を嫌い、公明正大な部分も多々あります。
またオシャレさんでもあります。
 

*一生の課題*
自信に満ち溢れているが故の自己中心型です。
良い事なのですが、反面裏切られたり影でモノを言われたりと言う場面に出くわすことも。
エネルギーの強い資質なので、自己不信になると持ち前のエネルギーが多岐に暴走します。
そのため、曲がったことに執着したり、計算高くなったりと狡猾になってしまうことに注意。
如何に不信を克服し、周りに対しても自分に対しても建設的にエネルギーを発揮していくことが
課題とも言われています。


*恋愛*

色んな手法で攻めていきますので成就率は高め。
ストーカー的な利己主義攻めにならないよう注意してください。
手に入れると途端に自由になりたくなり
釣った魚に餌やらずなとこがあり、離婚率も高めです…。

 

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2(11)女性的エネルギーをもった
繊細で知的なコーディネーター

基本的に物腰柔らかです。繊細で感受性が鋭いので芸術肌です。
また人の喜ぶ顔が好きで奉仕精神に富み、とても正直者です。
努力家なので人生をコツコツつくりあげていくため
人生の安定感はナンバー上、1番かもしれません。


*一生の課題*

重苦しい課題は皆無かもしれませんが、ある意味難しい課題が課せられています。
人を助けることも、人から好かれることも得意とし、対人関係も基本的にスムーズですが
目立つことが好きではないので、交友は狭かったりします。
その中で人との関係が深くなりすぎて、
ボーダーがわからなくなり自己犠牲を強いられる場面が増えた時こそが課題です。
感受性が強いうというの感情と理性のバランスを取ることが難しいのです。
他人への協調と協力をする


*恋愛*
のんびり型。積極的なアプローチが出来ないため成就は低いかもしれません。
時間をかけて恋心を深める資質なので付き合うと長く続くタイプです。

 

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3喜びの創造者、社交性に富んだエンタテイナー

良くも悪くも無邪気な子どものように好奇心旺盛です。

楽しそうだと感じたらどこまでも。フットワークの軽さも抜きんでています。
そのためか社交性も高く情報網も侮れません。
楽しいことが生きる糧なので楽しくないと健康面的に躁鬱傾向がでます。
ストレスは大敵です。とにかく発散させましょう。
運がナンバー内でいちばん良い資質でもあります。
 
*一生の課題*

3の方は課題がないとも言われています。
神様から今世は自由気ままに遊ぶことを課題とされているともいえます。
強いて言うならばより世界を楽しくするために
自分を表現する舞台を見つけましょう。
どんなジャンルでも遺憾なく能力を発揮できます。
笑顔はあなたの周りも笑顔にします。

*恋愛*

エンタテイナーだけあって無邪気な要素+セクシー要素も持っています。
会話も上手なのでモテます。
ただし、持ち前の子どもっぽいわがままが相手に出やすいので注意。

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4(22)現実的で実直、石橋を叩いて叩いて叩いて渡る実力者

退屈という言葉の資質もあるのですが、堅実的に物事を進めます。
また自分の能力や成長に制限をかけないので、どこまでも高みを
目指せる人でもあります。
音楽的才に恵まれている資質もあるようです。

 

*一生の課題*
自分に厳しい人は反面他人にも厳しくなりがちです。
4の資質が出すぎてしまうと、例にもれず他人に厳しく接します。
普段模範となるほど努力していますので心にあそびの余裕をもっても
問題ありません。あそびを求めましょう。
また、安定した環境や地位、立場などをまずは手に入れると
4の資質がとても活かされていきます。
 

*恋愛*
相手が真面目であればあるほど、上手くいくタイプ。
世話焼きはほどほどに。

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5自由や変化を恐れず現在をも輝き前に進むハンター

3のように好奇心旺盛です。
ただし、自発性や前に進む力が強いため楽しさの中にスリルも好むようです。
そのスリルや危機もどうやって乗り切るかを楽しみとし、
また乗り切れるだけの頭の回転の速さも持ち合わせています。
本人にその気がなくても活き活きと前に進むその姿は
人を魅了しリーダーシップに優れています。


*一生の課題*

好奇心旺盛なことがあり、才能も多岐に渡ります。
ですがここは瞬発性や自発性の高い能力を活かし
敢えて一つに絞りましょう。
ピンチも楽しく前に進める能力が高いので
ひとつの好きなことををやり遂げることにより
今世の課題である忍耐力を養うことができます。
精神面の繊細さはある方なので強がりだけは避けてください。
甘えることも楽しんで。


*恋愛*
好意をもつと自分からアプローチをかけます。
頼られると頑張るタイプですが自分は甘え下手です。
恋愛にのめりこみやすい傾向が高く、
他の事がそっちのけにならないように注意してください。

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6(33)愛に溢れた芸術家、根っからの美しいヒーラー

大抵の生きものに好かれます。
愛に満ち溢れており、何事にも愛がついてまわります。
第一印象に誰でも包み込むような物腰柔らかな雰囲気が
何よりもの特徴。責任感が強く、分もわきまえます。
問題が起こると平和的にどう解決していくかをいちばんに考えるため
信頼も集まりやすい。
目上から愛されやすい資質です。また美しいものがとても好きで美人。
 

*一生の課題*
資質そのままで周りを癒していくことが課題です。
責任感が強いため、自己評価が低い完璧主義が課題の邪魔をします。
4と同じく他人に自分の理想を押し付けることは、
癒しと真逆なので注意しましょう。
また愛に溢れている為、利用されることのないように、
すこし利己的にモノをみることも大事です。


*恋愛*
美的感性が豊かで物腰柔らかなオーラは、ずばりモテます。
資質が相まって情にもろいため、ダメ男・ダメ女につかまりやすいです。
気を付けましょう。

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7洞察力に優れ分析と反省を繰り返し独りを楽しむ社会のブレーン

7の資質は洞察力。鋭い洞察力で物事の本質を見抜きます。
気難しく冷たいイメージを持たれますが
本質を見抜く力があるため、物資世界より精神世界を大事に捉えます。冷静ではあるけれども情に厚い、そして献身的な人です。
ただ客観的に分析するため、その場の感情で誰かや何かに
肩入れすることはほぼありません。 
長い歳月をかけて知的探究心を満たし特殊な才能を開花できる資質です。

*一生の課題*

探究心を追及すること、そして還元していくことが課題です。
注意は対人関係にあるかもしれません。
7の人は信頼できる人にしか心を開きません。
基本的にはそういった生き方が心地よい資質なのです。
万が一孤立した場合壁をつくっているのは自身と捉えましょう。
深い探究心を持ち合わせているためか、個人主義が強いです。
頑固や完璧主義による相手への厳しさも注意です。


*恋愛*
内面も外面も美しい人を好みます。理想は高いといえるので成就というより相手を見つけることが大変です。
既に本質を見抜いた後ですから、恋人となる人には心も開きます。
会話のひとつも丁寧に楽しむので、相手は虜になっていきます。
個人主義からのわがままを相手に押し付けることは気を付けてください。

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8男性的パワーを持ち現実主義のビジネスマン

8はお金といった物質を意味する数字。
まさに競争社会の現代を勝ち抜いていくビジネスマンタイプです。
金銭感覚は鋭く、お金に関してはセンスとアイデアが抜きんでています。
また現実主義が強いため、夢や希望・欲しいものは必ずパワーで手にします。
負けず嫌いであり、自分がこうだと決めたことは責任をとことん持ちます。 
どんな仕事でも豪快にやってのけ、自身の目標には努力も惜しまないので部長的な存在に。
資質から、専門的な分野でも成功をおさめやすいです。


*一生の課題*
一からつくりあげるというわけではなく、現在あるものからアイデアをわかせるため
金銭の為にどん底まで落ちる可能性を秘めています。私利私欲は程ほどに。
失敗か成功かという意味合いももつ資質です。
富を手に入れたら固執せず還元しましょう。

 

*恋愛*
恋愛も現実的です。長い時間想い続け、アプローチを重ね、まじめな結婚の資質です。
家庭も大事に思っているのですが、どちらかというとやっぱりお金…かも…。
仕事を愛しすぎての離婚に注意です。

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9人の平和と幸福を願う変容のカリスマ

宇宙とつながってるとも言われる9の人。
2015年災害が多かったのは9の人が低迷期に陥りやすく
イライラが募ったことによるとまでききます。
9の人は6と近く博愛主義者でもあります。
ただし、そのスケールはどこまでも大きいので他のナンバーからみると理解できません。また底知れぬオーラと懐の深さから、頼られることも多いです。相談役になりやすいとも言えるでしょう。
実は打算的でもあります。知識欲が強いので、他人の相談や案件からも自分の知識に吸収しようとします。頭の回転も速いです。
出来ない・やる意味がないと判断すると手のひら返すように冷たいことも。

 

*一生の課題*
あまりのスケールの大きい生き方や考え方に、地に足がついていない・浮いている存在になりやすいのも事実。性格が変幻自在です。
それは自分自身が何なのかわかっていないからです。
ですが自己を認識することは不可能です。存在が宇宙です。
せめて健全な環境に身を置くことを課題としてください。
またスケールの大きい愛と理解力を生きものへ還元していくことが使命です。

 

*恋愛*
恋愛も変幻自在です。
ラブラブと思いきや次の瞬間ちょっとした喧嘩で
さっぱり別れることもあります。
献身的な異性に弱いです。結婚が人生の転機になりやすい資質の人です。

 

5.マスターナンバー

マスターナンバーは他ナンバーに比べて優れている訳ではありません。課題の規模が大きく、それを乗り越えるためのエネルギー資質も大きいため人生も波乱に満ちていることが大きいです。

また第6感と呼ばれるものがどのナンバーも高く、生きている次元が違うという感覚を持ちます。
疲れ果てることも理解してもらえない孤独も味わうと思います。

1の位まで足した数字が基礎資質なので、こちらでは+で特記しておくことしか書きません。
基礎資質もしっかり読んでください。

きっとマスターナンバーを持つ方は数少ない言葉でも
今まで生きてきた中で頷けることがあるはずです。

マスターナンバーは無視できないほどの資質であり、人生であります。頑なになる必要はないですが、目に留めておいてください。

 

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11(2が基礎資質)鋭い知性と洞察力、インスピレーションをもった運命の人

2の女性エネルギー資質を持ち合わせつつ、1という男性エネルギー資質を2つももつまさにパワーのナンバーです。第6感と言われるものが豊かであり、“気づき”やすい資質。
そのため、教えを導く人になりやすいナンバーです。
 

*一生の課題*
第6感をそのまま信じてください。そして“気づき”を得た時は還元しましょう。
エネルギーが豊かにあるあなたはどんな方法で、教えたらいいのかが自ずとわかるはずです。

 

*恋愛*
11ほどの強いエネルギーやパワーをそう周りは持ち合わせていません。
そして完璧なものなどありません。相手に求めすぎて疲れさせないようにしてください。

 

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22(4が基礎資質)幸運の星、シックスセンス現代社会に還元する建設者

2の直感力や感受性、4の堅実・現実主義をカタチにする資質。
先を見通す力に優れており、鋭い感覚で得たものを堅実的に物質へ建設していきます。
2の女性エネルギーによる包容力も持ち合わせてるため、
飛びぬけた創造も相まってカリスマ性が高く見えます。
 

*一生の課題*
どの生き方をしても何かを世へ還元する資質ですが、過信しすぎないように。
敵をつくってしまうと人生の波が多々訪れます。
度々助けられる強運の持ち主ですが、ワンマンプレーは禁物です。

 

*恋愛*
相手への理想が高すぎます。
結婚のタイミングだけはハッキリしています。
その時は波にのるように。

 

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※33注意
33は資質の前にまず特筆すべきことがあります。
もともと33という数字はスピリチュアル的にアセンデッドマスターが強く結びつく数字です
(アセンデッドマスター…菩薩、聖母マリアイエス・キリストブッダといった人間世界で神とも呼ばれる存在)日本人であれば三十三間堂なんかが33の特別な意味ということにしっくりきます。

さて33のナンバーを持つ人は
アセンデッドマスターの誰かが傍に居るとの解釈があります。
そのため現代を生きる普通の人間では33の宿命や課題は成し遂げることがほぼ不可能に近く現実的でもないため6で解釈した方が良いという話がつきません。

先にも書いたように、マスターナンバーは基本的に変わり者とよばれやすく孤立しやすいです。物事の考え事や生まれ育った環境も含め。成し遂げられるかどうかはさておき、統計学的に与えられたものなら寂しさを感じる理由がわかると
大なり小なり拠り所にはなるかなと思うので書きました。
理解した上でお読みください。

33(6が基礎資質)宇宙に息づくすべてのいきものへの愛の奉仕者

無条件の博愛精神を持ち、アセンデッドマスターから得た
スピリチュアル知識を持ち合わせます。
「自分の幸せ=全てのいきものへの幸せ」と捉え何に対しても愛を捧げる精神を持ちます。
精神世界(スピリチュアル的に言えば宇宙世界)に生きているため
現実的なものや物質的な物事(基本お金や財産周り)への感覚がありません。
マイペースに暮らします。
 

*一生の課題*
全てのものへ愛を捧げてください。
人間だけでなく、動物も木もすべて息づいているものすべて。
楽天家すぎるので堅実的な友人に出逢いましょう。
引きこもって愛を失うような孤独には注意してください。
 
自分が強く結びついているアセンデッドマスターを認識しなければならないと感じています。
恐らくこれが不可能に近い課題なのだと思います。


*恋愛*

変わった恋愛でも飛び乗ります。
絶対に型に収まるタイプではないので無理はしないこと。
生涯孤独を選ぶタイプでもあるそうです。

 

6.あとがき

以上が数秘術の基礎全てです。
生年月日を使うため、占いではなく統計学だと考えています。
血液型占いも言ってみれば統計。
他にも数秘術から視る今年の予報や指針。
チャレンジナンバーなど出し方が異なる第二の性質などあります。
それはまた別に。


ちなみに数秘術をここまで勉強しているのは、
私にある33、6、9、2の要素以外を読んで
納得できたからでした。

1も4も7も8も11も22も
私には全く当てはまらなかったからです…笑

オー長かった長かった。

ALEXANDER THE SOUL OF THE CREATOR (SAVAGE)

遂に零式4層、のらくら挑戦はじまりました!
2セットでやっとタイムゲートまでは安定してきたかな。

ちなみに+1セットRFで行ったときノクタでしたが
ノクタでもヒールワーク(だけ)は安定しました

そして昨夜ヒラLB3有り
ほぼ全壊から時間潜行2回目まで見せてもらいました。

詳しく言うと…
タイムゲート外:頭割り3人しかこなくて死亡
→学戻りLB3→(超運よく予兆有)潜行1回目→拝火
→懲罰→聖なる炎(ここらでほぼ全壊)
→重力頭割り人足らずで私も死亡

→STさんが2回目拝火まで生きて見せてくれました。

ちなみコレRF前半練習PTです。
なんたるクオリティ!素晴らしい!!

ここまではこれからも行けそうな気がする
(気だけは十分)

結局まともに味わえなかった外フェーズがあるので
経験したこと+死体で見ていた光景+動画で学んだことをフルに思いだしヒールワークをここで何もみずイメトレ。

とりあえず石落としはAから時計回りとのことなので
こんな感じですよね。

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位置はちょこっとは体験できた+間違えてないので焦らなければ問題ないかな。

ヒールワーク

(大前提でMTへアスベネ)
●1回目結晶(対象者にベネフィラ)
頭割りMTへ集合(運命の輪)
終わったら迅速アスヘリ

●2回目結晶(対象者にベネフィラ)
拝火or十字(昨日は十字・MTへアスベネ更新)

●3回目結晶
(MTへストスキ・対象者にベネフィラ)
MTに懲罰(ドンアク・ベネフィラ・ディグ)

ここのフェーズは世界樹あるとまじつよになれるんだけどなぁ。

●4回目結晶(対象者にベネフィラ終わったらしばらく殴り)


※※時間潜行1回目※※(P5)

十字避けすぐボスへ→拝火(ボス背面)
→懲罰→聖なる重力異常(MT起点中央安置をつくる)
→安置の中央で頭割り→2回目へ


※※時間潜行2回目※※

◆距離減衰予兆を12時とする◆


ヒラは問答無用で3時

とりあえずここまでは理解。
動けるかは別(゜゜)


マクロは用意してるのですが精査したくなってきたのでまた後日ここに載せます~。